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Formato para jogos profissionais no Dota 2
Um jogo envolve duas equipas: Luz (Radiante) e Escuridão (Dire) com cinco jogadores cada. Cada jogador tem a sua própria posição que determina as suas acções:
5 (Apoio Total) - o herói, que não cultiva, mas ajuda na linha para a sua cereja. Gasta a maior parte do seu ouro disponível em consumíveis (alas, dasta, etc.) e artefactos auxiliares. Esta posição é utilizada principalmente por capitães de projecto (isto é, selecção de heróis).
4 (Semi Support, Roam) é o segundo Sapper. Na maior parte dos jogos está na linha difícil, ajudando o seu guarda-florestal. A sua principal tarefa é mover-se pelo mapa, fornecendo frases (ou seja, matar adversários).
3 (Offleiner) - Fazendas numa linha dura, tentando interferir com as cerejas inimigas tanto quanto possível. Na metáfora actual recolhe artefactos áuricos.
2 (Meader) - Fazenda na linha central 1 em 1. A tarefa principal - dado um nível e artefactos mínimos para se mover no mapa, criando espaço (ou seja, tempo para cultivar) para a sua cereja.
1 (Kerri) - a posição principal. Este herói deve cultivar activamente os primeiros 15-25 minutos sob a cobertura de sapports, não participando em lutas. Os artefactos dependem da situação.
O jogo termina quando um dos lados quebra o trono do adversário. Nos jogos profissionais os capitães podem render-se antecipadamente escrevendo "GG" no chat.